开发商谈PS5 Pro:许多游戏可以帧数翻倍!
时间:2024-12-27 00:26:04 来源:神兵天将网 作者:探索 阅读:325次
由虚幻5制作的商谈即时战略游戏《蚂蚁帝国》将于11月7日发售,同日,许戏PS5 Pro也会推出,多游媒体wccftech采访了其开发商Tower Five,帧数并问到了他们对PS5 Pro的翻倍看法。
游戏总监Renaud Charpentier表示,多游与PS4 Pro和PS4相比,帧数PS5游戏可以更好地利用PS5 Pro硬件。翻倍现在很多游戏还支持可变分辨率,商谈提供了更大的许戏缩放空间。至于和PC的多游比较,Charpentier指出,帧数两者不能直接比较,翻倍因为顶级PC的成本在三到五倍之间,而且消耗的资源也多得多。
“它是PS5硬件的自然进化,具有相同的范式,但GPU和光线追踪核心的处理能力更强。对于我们来说,GPU处理能力增加约50%的增益当然是最有趣的,因为我们的游戏受GPU限制,而不是CPU限制。”
“现在,将PS5 Pro对PS5游戏的作用与PS4 Pro对PS4游戏的作用进行比较还为时过早,还很难说。但总的来看,许多游戏在Pro版本上的帧速率似乎会从30 fps提高到60 fps,这与我们在PS4 Pro上的帧速率相当。对于引擎版本来说,它可能拥有更好的扩展性:当今大多数游戏不依赖帧速率来同步/计时其模拟。因此,它们能够在不改变游戏行为的情况下更快地渲染。”
他以老游戏《血源》举例:如果在不修改引擎的情况下以60FPS渲染游戏,那游戏中所有内容的速度都会翻倍。
(责任编辑:综合)
最新内容
- ·小米天玑8000系列出货量突破3000万,REDMI与MTK联合定制芯片即将亮相
- ·openEuler系累计装机量突破1000万|树立操作系统产业新里程碑
- ·外形超科幻!“白帝空天战机”亮相珠海航展:可冲破大气层 进入外太空
- ·劳斯莱斯女车主和货车司机签协议:不要任何赔偿 包括保险
- ·在AI领域奋起直追!苹果要对Siri大革新 2026年正式发布
- ·第10万台小米SU7有望广州车展交付!雷军亲自交车
- ·财报一个比一个难看:BBA都怎么啦
- ·肯德基多门店下架预制产品 工作人员:可能是因为销量不太好
- ·全球第一!2023年中国发明专利申请量达164万件
- ·4K百帧旗舰!瀚铠RX 7900 XTX显卡图赏